Хватит молчать —пора создавать Ассоциацию игровой индустрии
Недавние трагические события в одной из Московских школ №263, во время которых старшеклассник расстрелял учителя географии и взял в заложники сверстников — снова дали повод всевозможным «экспертам» и...
View ArticleБен Кучера: «Взрослые рейтинги убивают игры и индустрию»
Рейтинги «только для взрослых» — убивают игры! Это вовсе не преувеличение, пишет в своей колонке редактор Polygon Бен Кучера (Ben Kuchera). Ведь большинство PC разработчиков отказывается заниматься...
View ArticleЕсть ли будущее у электронных игровых журналов на планшетах?
Последние годы статьи из Интернета мутируют в гибридный нарратив. Лучшие редакции ставят эксперименты, сшивая в рамках одного текста традиционные параграфы, анимированные картинки, видеозаписи и даже...
View ArticleПочему Battlefield Hardline может не выстрелить, даже под брендом «батлы»
Какой-то совершенно неожиданный и скорей вынужденный из-за утечки анонс нового командного шутера Battlefield Hardline на самом деле вызывает больше вопросов, чем ответов. Лично мне кажется, что игра...
View ArticleВидеоигры —это самое настоящее искусство, и не надо cпорить!
Все-таки наш постсоветский игрожур даже не собирается взрослеть. Многие научились делать качественный рерайт новостей и материалов зарубежных игровых сайтов, некоторые успешно осваивают «эдиториалы» и...
View ArticleОдиннадцатая муза
Хотел бы я знать что, собственно, такое книга? Напечатанные буквы? Но когда раскрываешь её, вдруг появляются люди, которых прежде не знал, и начинаются приключения, битвы и шторма, или оказываешься в...
View ArticleКакого черта, Брабен! Где мой Steam ключ Elite: Dangerous?
Дэвид Брабен (David Braben) может войти в историю не только как великий геймдизайнер. Надо сказать, Elite: Dangerous — современная реинкарнация старой доброй «Элиты», на которой я вырос еще со времен...
View Article
More Pages to Explore .....